Convocar una actividad deportiva. Vamos, nombra uno. Actualmente probablemente usted’He seleccionado alguna actividad deportiva poco común que Mario no tiene.’ No lo he reproducido desde que viste hacia dónde iba esta parte, sin embargo, eso no importa. No cambia el hecho de que nuestro plomero rojo ha permanecido en muchísimos videojuegos de actividades deportivas. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar la herencia de la muy querida serie Strikers, pero ¿consigue esta tercera entrada el hat-trick que a todos nos encantaría ver?
Cuando inicias el videojuego, ’Existirán con numerosos modos. Quick Battle te permite saltar a un juego de inmediato, estableciendo la duración, la experiencia de la CPU, si quieres que se permitan elementos y/o ataques activos (más sobre esto más adelante) y si El videojuego debe desarrollarse durante el día o la noche.puedes encontrar más aquí super mario strikers gamecube rom de nuestros artículos Este es el modo básico que mucha gente utiliza cuando se divierte con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con hasta ocho jugadores cada vez), conexión inalámbrica regional y a través de esa red novedosa que puede que haya tomado conciencia. Si deseas jugar un videojuego rápido de Demostradores, probablemente aquí sea donde quierasIré.
Atrapado en Nintendo Switch Over (acoplado) Después de eso, tienes Cup Battles, una especie de modo basado en torneos en el que tú y aproximadamente otros tres en la misma consola se enfrentan a grupos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema cada una de las 5 estadísticas que posee cada personalidad. en el videojuego. Definitivamente parece que esto es así. Se ha creado como solo y modo, sin embargo, la posibilidad de entrometerse con amigos también es un buen toque.
Y por último, pero no menos importante, si te pones ’No importa la formación y las alternativas, hay Esto es lo que nuestra empresa cree que es el principal factor de ventas en Nintendo’ojos: Strikers Club. Esta es una configuración en línea donde puedes crear tu propio club con amigos o cualquier viejo Joe en la red con nombre, kits y estadios personalizables. Los uniformes tienen una cantidad respetable de versatilidad en su diseño, pero la carne genuina viene en los estadios. El terreno de juego, los entornos, la disposición del objetivo, las vallas, la decoración alrededor del objetivo, allí’Hay mucho aquí para perfeccionarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad única de personalizar todo, pero otros miembros pueden votar sobre lo que les gustaría que se eligiera. Obviamente, el propietario puede ignorarlos por completo, pero no es así. Es maravilloso ver un poco de democracia (opcional) en juego. Desde este menú también puedes seleccionar profundizar en trajes con compañeros de club y, sorprendentemente, tú y Estás restringido con los personajes que puedes seleccionar. Cada participante elige un personaje y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se suma al grupo de jugadores disponibles. Esto parece un poco limitante al principio, sin embargo, definitivamente ayuda a impulsar la idea de que tú y En realidad, estás jugando como un club, e incluso si un miembro no es miembro. En línea, su elección de personaje sigue influyendo. Tu club’El equipo y la arena del juego también se pueden usar en cualquier modo fuera de línea si desea seguir volando con esos colores específicos sin pagar los costos de banda ancha. Bien.
Captado en Nintendo Switch (Anclado)
Sin embargo, independientemente de la configuración que elijas, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las reglas son en su mayoría similares a las del fútbol americano de la vida real, pero sin árbitro, restricciones sobre qué extremidades se pueden usar y una valla energizada en la frontera. Cualquier personaje lo suficientemente lamentable como para ser atacado es sorprendido durante unos segundos, lo cual puede ser por más devastador que parezca.
Tú’Necesitará pasar, lanzar, atacar (mucho), evadir (aún más) y arriesgarse en el gol para ganar, y Es nada menos que excelente. El juego y El tutorial tiene mucho que aprender al principio, pero cuanto más juegues, más mejorará el videojuego. Las aparentemente innumerables mecánicas automotrices del modelo encajan perfectamente en su lugar y se convierten en una segunda naturaleza. Nosotros y No estamos manejando grados de complejidad de Beast Hunter aquí, sin embargo, necesitarás emplear todos los dispositivos en tu caja de herramientas si tienes la intención de manejar cualquier cosa que no sea la CPU más simple, y una vez que alcances este estado (que no debería tomar más de unas horas) todo simplemente canta.
Funciones de accesibilidad
Lo que comienza como una serie de conceptos obtusos se funde en un baile coreografiado de violencia y relaciones tensas. Apostar en CPU es divertido y desafiante, pero como suele ser el caso con estos juegos, la verdadera diversión es jugar contra otras personas. Idealmente, personas que sean accesibles para una gran goleada cuando tu portero Boom simplemente no está haciendo su flippin’ y peso. Un grupo de novatos puede iniciar el videojuego y divertirse rápidamente, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los juegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Aún no lo visualizo. Sin lugar a dudas, invertimos más tiempo del que nos gustaría admitir en estadísticas, talleres de estrategias y conteo de marcos a partir de secuencias de video grabadas en video para ver cuánto podíamos impulsar los puntos. Nosotros y Estamos muy lejos de alcanzar algún tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad de sorpresa tiene Mario Strikers: Fight Organization. Impulsamos cada partido y en cada pantalla de resultados solo deseábamos pasar directamente a otro partido; no hay riesgos de fase (aparte de las cercas eléctricas), solo 5 productos y no hay diferencia en los estadios además de la estética. En muchos videojuegos, esto ciertamente se consideraría algo malo, pero la experiencia central es tan sólida que no podemos evitarlo. Te quedas con un juego de actividades deportivas perfectamente puro y mejorado sin esfuerzo.
Capturado en Nintendo Change (anclado)
Esto alcanza también al equilibrio; Como se mencionó anteriormente, todas las personalidades tienen puntos en cinco estadísticas, y cada personalidad tiene puntos. El número total de factores suma específicamente 63. Algunos son mejores disparando, otros son mucho más rápidos, pero cada uno de ellos se puede modificar fácilmente usando el sistema del equipo. ¿Toad es demasiado pequeño para enfrentarse exitosamente a los rivales? Póngale suficiente equipo adecuado y él ’Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel celular.
Cada producto de equipo también tiene un resultado desfavorable, lo que implica que por cada punto obtenido en una estadística, se debe perder un punto más de uno más, lo que significa que independientemente de con cuánto equipo cargues tus personalidades, sus puntos de estadísticas totales siempre ascenderán a 63. O menos si intentas ir más allá del máximo de 25 en una sola estadística, pero sabemos que eres un jugador. No eres tan tonto.
La única diferencia sensata entre personalidades que pueden ’No se transformarán en absoluto sus Hyper Strikes. Al tener disponible el gran orbe brillante que toca la bocina y que ocasionalmente cae y mantener presionado el botón de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado ligeramente por un retador vecino, puedes lanzar un Hyper Strike. Estos son esencialmente extremadamente y Tiros que, si son efectivos, sin duda te darán dos puntos en lugar de uno, y cada personalidad tiene su propio sabor, como Luigi’Es una patada de huracán que simplemente necesita ser una recomendación para Super Knockout Bros. o Toad’s Es un cabezal excavador preocupantemente eficaz.
Capturado en Nintendo Change (acoplado)
Los ataques activos aparecen apagados a primera vista, pero no son efectivos. Son sorprendentemente difíciles de realizar correctamente. Debes estar completamente al margen de las entradas durante unos segundos y presionar el botón de tiempo para mejorar su rendimiento, y luego Boom, el portero, tiene la oportunidad de defenderse del ataque a menos que tu momento sea realmente el mejor. Asumimos que ellos ’Es una mejora excelente y solo contribuye al juego en lugar de dañarlo.
En cuanto a la presentación hellip; bueno, permitamos’Solo digamos que la gran cantidad de seguidores que analizan cada pequeño detalle están completamente justificados. Este se encuentra rápidamente entre los juegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’fondo. Wario conmemora un gol corriendo a cámara lenta con una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo está molesto harumph y Cuando el oponente anota, Waluigi’Es una sincronización de labios inquietantemente precisa de su propio nombre: hay muchos detalles y puro deleite en cada movimiento, realzando cada personalidad. tipo de personalidad desarrollado y llevarlos a su conclusión lógica. Incluso más allá de las escenas, hay ’Hay una amplia gama de animaciones excelentes para deleitar tus ojos, ya sea en formato digital o en formato multimedia. Es Mario pateando a Yoshi directamente en la cara, o Boom compartiendo su incredulidad por no poder conservar un gol ante un árbitro que en realidad nunca ha estado allí.
Grabado en Nintendo Switch (Anclado)
Sin embargo, no ’No me detuve en las imágenes, la banda sonora es tan fuerte que estábamos estresados por la experiencia de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías pesadas crean remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hill, Luigi’Estate y muchos más. Es posible que no los veas rápidamente con toda la carnicería que ocurre en la pantalla, pero cuando lo hagas, intentamos que no estalles en una enorme sonrisa.
El rendimiento está en el límite del ideal fuera de línea, prácticamente no encontramos estructuras que bajaran del objetivo de 60 fps a pesar de lo mucho que presionamos las cosas. Sin embargo, al jugar en línea durante el período de testimonios, las cosas se pusieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Es un poco mayor que la latencia de la red, pero el estancamiento era algo con lo que lamentablemente nos topábamos de vez en cuando. Es ’Esto nunca rompe el juego y nunca tuvimos ningún movimiento completo, sin embargo, estábamos un poco insatisfechos de que las cosas no estuvieran bien. Es muy fluido en línea.
Pensamiento final
Mario Strikers: Fight League es una clase magistral sobre un estilo de juego asequible. Lo que le falta en alternativas lo compensa con creces simplemente lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Es absolutamente maravilloso para empezar. Tal como está, ya parece un producto completo, pero la garantía de futuras actualizaciones nos da mucho más por lo que entusiasmarnos. Si la acción deportiva del juego es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para guiar tu punto de vista, pero si también tienes un interés pasajero en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle Organization es el mejor videojuego de deportes en Switch hoy en día.